没玩过游戏,单纯难看,三流剧情
乔纳森·诺兰最大的优点,也是最大的缺点,就是不把故事讲清楚,让你自己根据这些线索去还原全貌,第一次感觉很新奇,每次都这样就很累了,看个剧比上班还累。
永远设置三个人物三条线,你找我我找他他又找你,在路上在路上还是在路上,这是为了什么,为了什么呢? 对变异大蟑螂和大蝾螈以及垃圾堆式的废土实在没啥兴趣,与现在现实拉不开距离且与科学拉的太开距离 “过了200年还要像使女的故事里那样为了繁衍下一代和陌生人做爱,这样的未来怕是比一辈子活在地下更让人绝望。”一开始结婚繁衍对于女主更像是事业,城邦如此制造的她 西部世界即视感严重,尤其核爆前的线,尤其尸鬼这人物这演员完全对着西部世界的威廉姆写的找的吧(核爆前、核爆后对应年轻、年老的威廉姆)。太特么讨厌乔纳森诺兰了,同样把电影当技术,你哥比你干的更像人事 在想看的友邻里意外看到一只可达鸭头像,它22年就标记了这剧,说不出来的感受 there was no leaving, i wish there was
台词太过于刻意,这编剧就是急于展现世界观,所以使得本剧太过于表面化,缺乏应有的深度,没有让观众自己代入到剧情当中。 我当初以为本剧应该有别于好莱坞其他的一贯模式,毕竟有游戏的铺垫,然而让我失望的是,本剧还是没能跳出好莱坞那一套庸俗的框架。就算服装、场景等等,都比较还原,但还是没达到应有的水平,只能当做一部普通美剧看
美术配乐主题内核没一点辐射味,反而是在无用的细节上还原来迎合系列粉丝,剧本水平就像只有主线剧情的星空,what a joke
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