遥想当年看霹雳,就是冲着各种智斗云波诡异,武斗精彩实在,那时候的五毛特效可以忽略不计,真真实实的精妙操偶才是看点,加上各种奇幻剧情的铺排,意料不到的展开,才是真正吸引人的地方。 现在布偶迭代多次,看似俊美华丽了,实际上无论剧本和演出都是崩坏的,海量NPC和正反派死了一批换一批,几乎没有任何可以让人记得住的亮点,世界观也从当初苦集灭道四境扩充到上天入地横跨各界,却空洞乏味不知所谓,所以现在的所谓霹雳究竟是在演什么?全员降智直接互相站桩输出特效对轰,一票人找个无关痛痒的理由对立起来顺便设置个boss,随便弄点事消耗一批NPC就算完事了,这就是目前霹雳制作的基础流程。 不得不说,相对早年画面拉垮只能靠质量取胜的年代,现在的霹雳除了画面进步了,其他什么都没剩下。
青阳的故事总是不错
别写了,很难看。
高开低走,终究鸡肋
把观众当猴耍
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